Age of Empires 3

Обновлено

Вы житель 15−19 веков. В это время открывают Америку, всё колонизируют, строятся в шеренгу и палят из мушкетов, сносят головы саблями и загоняют крестьян на полях. Весёлое время, но вам этого мало. И вы решаете скачать Age of Empires 3 .torrent, 13 Кб

Приплываете в Америку — а там одни джунгли. Голод не убьёт, животные не сожрут, но скоро придут враги и разнесут голову из пушки. Берёте рабочих и пилите деревья, добываете еду, собираете золото. Приходят враги и разносят голову из пушки.

Понимаете: экономика в игре Age of Empires 3 это не самое важное. Копите ресурсы, переходите в следующую эпоху и узнаёте, как быстрее добывать еду, строить новые здания и лучше тренировать солдат. Приходят враги и разносят голову из пушки. С пятого раза понимаете: лучше тренировать солдат.

После выхода предыдущих частей серии — игра Age of Empires 2 стала легендой стратегий в реальном времени (RTS) — разработчики из Ensemble Studios в первый раз сделали Age of Empires трёхмерной. Игра стала по-настоящему красивой и даже сегодня, без всяких твиков графики, в неё приятно играть.

С другой стороны, Age of Empires 3 стала проще прошлых частей. Не то чтобы на высоком уровне вас не выносили умные боты, просто в игре теперь за полчаса разберутся даже незнакомые с серией игроки, а выбор в середине сражения сводится к тому, какое пушечное мясо тренировать следующим.

Обзор геймплея Age of Empires 3. На английском, но здесь главное смотреть

Обзор Age of Empires 3

Есть что-то такое детское, даже циничное, в Age of Empires 3. Игра в неё напоминает девочку в школе, которая каждый день вас чем-то угощает (в основном шоколадками), словно пытается привлечь внимание. Точно не понимая такое поведение, будучи смущённым и заодно жадным, вы пару недель принимаете её подарки, но после этого виновато просите её прекратить.

Вот так и с игрой в Age of Empires. Вы хотите сказать ей: «Хватить давать подарки! Чтобы завоевать моё сердце, тебе не нужно раскидывать дурацкие сокровища по всей карте. Не нужно давать каждые несколько минут переходить на экран метрополии, чтобы получить бесплатного юнита или кучу ресурсов. Я не какой-то испорченный ребёнок, которого надо подкупать бесконечными конфетами».

В какой-то момент в Ensemble Studios, кажется, забыли о том, что важно в стратегии в реальном времени. Age of Empires 3 выглядит и звучит фантастически для своего времени, но её экономика скучная, фракции какие-то мягкотелые, а боевая система топорная и нерешительная. Без добавления этой новой концепции метрополии (родного города) игра стала бы поразительно неоригинальным творением.

Застава в Age of Empires 3: The Asian Dynasties

Прусские гусары разрушают заставу нидерландцев

По сути это четвёртая игра Age of Empires

Перед тем как излагать комментарии, загоняющие нож в тельце Age of Empires 3 ещё глубже, вспомним некоторые основы. Это четвёртая часть одной из известнейших и любимейших стратегических франшиз, если считать Age of Kings второй частью (по временным эпохам).

Юниты и технологии списаны с исторического периода между 1500 и 1850 годами. Сцена действия это Новый Свет, играть можно восемью вздорными европейскими государствами, плюс разными коренными племенами.

Режимы схватки и мультиплеера подходят под три основные требования «собери, построй, сразись», а кампания из двадцати четырёх эпизодов, пусть хорошо прописанная и изобретательно втиснутая во временной период, предлагает всё те же задания, которыми стратегии в реальном времени кормили нас годами: разрушьте тот город, наберите столько-то ресурсов, продержитесь сколько-то минут… будь игра немного сложнее или с большей свободой выбора, возможно, проходить её было бы веселее.

Свежие идеи из Age of Empires 3

Ближе всех к свежести оказалась идея с метрополией. Пока, похоже, все остальные разработчики стратегий в реальном времени используют карты с ходами, Ensemble Studios смело пробуют что-то другое. В Age of Empires 3, когда ваши юниты убивают или разрушают, а батраки собирают или строят, активность в стиле РПГ генерирует очки опыта для метрополии — красивой 3D-диорамы на расстоянии одного клика от игры.

Особняк семьи Блэк в Age of Empires 3

Особняк семьи Блэк в Америке

Смысл регулярно возвращаться в Стамбул, Лиссабон, Санкт-Петербург или куда-либо ещё в том, чтобы заказать поставки новых юнитов, ресурсов и улучшений, платить за которые нужно теми самыми очками опыта. Чтобы это всё доставили в ваше поселение через Атлантический океан, нужно немного побеждать, но в штормах или руках пиратов поставки не пропадают.

Метрополия — не просто непривычная версия обычного рынка или казарм, здесь всё немного интереснее. Периодически уровень метрополии от накопленных очков опыта повышается, и вы получаете новые типы поставок (их называют «картами»). Поскольку карты группируются по технологиям, а метрополии постоянные — даже в мультиплеере и схватках — выбор, который вы делаете в понедельник, влияет на игру, которую сыграете во вторник. Проще говоря, чем больше вы играете, тем больше получаете опыта и тем шире выбор поставок.

Преимущества этой системы довольно очевидны. Есть приятное ощущение прогресса, проходите вы кампанию, сражаетесь в онлайне или играете с крепким, но предсказуемым искусственным интеллектом. Один из недостатков в том, что система не поощряет игру за разные культуры. Игрок, который постоянно переключается между разными фракциями, ни к чему не придёт, так что лучше быть преданным одному государству и неделями наблюдать за тем, как оно расцветает.

Впрочем, у моногамии есть свой плюс. С каждым новым уровнем метрополии вы не только получаете новые карты, но и зарабатываете кредиты на обустройство города, типа повесить флаги, поставить киоски на рынке или нанять уличных артистов. Однако, немного похожие на дворцовую систему в Civilization 3, эти дополнения только визуальные и предстают ещё одним проявлением осуждённой раньше «подарочной культуры».

Проблемы Age of Empires 3

Порицать Age of Empires 3 за недостаточный реализм было бы нечестно (никто не обещал экскурс в историю), но в этом вопросе всё-таки хотелось бы большего продвижения. Любой игрок «Казаков 2» скажет, что колониальная эпоха — это про воссоединения, страх и огнестрел. Интерпретация Ensemble Studios почти идентична интерпретации средневековых войн. На карте постоянно возникают хаотические схватки, где победитель — тот, у кого самая большая и сильная армия, или кто быстрее остальных пополнит свой рой юнитов. Забудьте о фланговании, забудьте о местности, дружественном огне, знаменосцах и барабанщиках. Похожая история и на воде. Новые военно-морские юниты выглядят превосходно, но от того, как они передвигаются, атакуют и наносят урон, Нельсон бы в гробу перевернулся.

Американские корабли в Age of Empires 3: The Warchiefs

Корабли американских революционеров

Со времён Age of Kings экономика «Эпох империй» претерпела некоторые изменения. Типов ресурсов стало три (пропал камень), а рабочим больше не надо идти за древесиной, мясом или золотом и возвращаться с ними обратно в поселение. Шаги разумные, но они подчёркивают, как стилизована и обобщена колониальная история в этой игре. Age of Empires 3 показывает поселенцев, которые в реальности не бежали к ближайшему руднику добывать золото и не могли мгновенно докупить ресурсы на рынке.

Изображение американских индейцев особенно странно. Не будучи враждебными, они живут в основном ради того, чтобы быть дешёвыми наёмниками и юнитами, за счёт которых можно генерировать очки опыта. Построив торговый пост в их лагере и имея в закромах немного еды, вы в любой момент сможете пополнить свою армию храбрыми краснокожими.

Чаще всего постройкой этих постов занимается исследователь — новый юнит. Подобно герою в Age of Mythology или Warcraft, он такой один, а в случае «смерти» его могут воскресить подбежавшие ваши или союзные юниты. Когда он не валяется на земле в ожидании помощи, он обычно (если вы вообще видите в нём смысл) бродит по карте, рассеивая «туман войны» и собирая нелепо большое количество сокровищ. Окружённые дикими животными повозки с золотом, охраняемые бандитами артефакты на очки опыта, висящие на окружённых медведями деревьях индейцы… всюду, где бы вы не ходили, скорее всего найдётся какой-нибудь дразнящий приз, который можно собрать.

Индеец, клад в Age of Empires 3

Индейца можно спасти и присоединить к своей армии

Такие подачки — симптомы стагнации Age of Empires 3. Даже с новыми метрополиями геймплей скучный и бесхарактерный. Донимающие игроки с блестящими пушками и неуместными подарками этого не скроют.